Skip to content

تاریخچه بازی‌های کریپتویی در ۲۰۲۵

تاریخچه بازی‌های کریپتویی در ۲۰۲۵
در
خواندن در ۵ دقیقه

در سال‌های اخیر، بازی‌های مبتنی بر بلاک ‌چین و رمزارزها به‌عنوان یکی از کاربردی‌ترین و جذاب‌ترین استفاده‌های این فناوری معرفی شده‌‌اند.گیمرها می‌توانستند مالک واقعی آیتم‌های درون بازی باشند، آن‌ها را آزادانه معامله کنند و حتی از موفقیت یک بازی سود ببرند. با این حال، آنچه در عمل رخ داد، فاصله قابل‌توجهی با این وعده‌ها داشت و سال ۲۰۲۵ به نقطه‌ای حساس برای این صنعت تبدیل شد.

شکاف میان ایده و واقعیت در بازی‌های بلاک ‌چینی

در نگاه اول، ترکیب بازی و بلاک ‌چین منطقی به نظر می‌رسید. عوامل زیر می‌تواند تجربه‌ای متفاوت برای گیمرها خلق کند:

  • مالکیت دیجیتال
  • اقتصاد باز
  • حذف واسطه‌ها

اما در عمل، توسعه‌دهندگان با چالش‌های جدی در حفظ تعادل اقتصادی بازی‌ها و تأمین منابع مالی پایدار روبه‌رو شدند. بسیاری از این پروژه‌ها نتوانستند رشد کنند و جذب مخاطب گسترده، به مانعی بزرگ تبدیل شد.

موفقیت‌های محدود در میان شکست‌های گسترده

با وجود شرایط دشوار، برخی بازی‌ها توانستند تا حدی از این سد عبور کنند. برای مثال، بازی Off the Grid از استودیوی Gunzilla Games موفق شد توجه استریمرها و گیمرهای مطرح را جلب کند. نکته مهم این بود که این موفقیت، پیش از پیاده‌سازی کامل زیرساخت بلاک‌ چینی اتفاق افتاد. همین موضوع نشان داد که کیفیت گیم‌پلی و تجربه کاربری، همچنان اولویت اصلی مخاطبان است و بلاک ‌چین به‌تنهایی تضمین‌کننده موفقیت نیست.

تعطیلی پروژه‌ها؛ زنگ خطر برای صنعت

در مقابل این نمونه‌های محدود، فهرست بازی‌های کریپتویی که در سال ۲۰۲۵ تعطیل شدند، به‌طور پیوسته طولانی‌تر شد. بسیاری از استودیوها که زمانی آینده‌ای درخشان برای خود متصور بودند، به دلیل کمبود سرمایه، کاهش بازیکنان و فشارهای مدیریتی ناچار به توقف فعالیت شدند. این تعطیلی‌ها نه‌تنها به ضرر سرمایه‌گذاران، بلکه به زیان کاربرانی تمام شد که زمان و پول خود را صرف این بازی‌ها کرده بودند.

پایان ناگهانی میدنایت سوسایتی و بازی Deadrop

یکی از شاخص‌ترین نمونه‌ها، استودیوی میدنایت سوسایتی (Midnight Society) بود که در ژانویه ۲۰۲۵ خبر تعطیلی خود را اعلام کرد. این تصمیم تنها دو روز پیش از اجرایی شدن، به کارکنان اطلاع داده شد و واکنش‌های زیادی را در فضای آنلاین برانگیخت. این استودیو پیش‌تر در سال ۲۰۲۴ با حاشیه‌هایی مانند حذف یکی از بنیان‌گذاران خود مواجه شده بود و به نظر می‌رسید این بحران‌ها، مسیر سقوط را تسریع کرده‌اند.

بازی ددراپ  (Deadrop)، محصول اصلی این استودیو، حدود دو سال در مرحله دسترسی زودهنگام قرار داشت. بازیکنان برای ورود به بازی،  دسترسی مبتنی بر NFT را روی شبکه پالیگان خریداری کرده بودند و علاوه بر آن، آیتم‌هایی غیر از NFT نیز فروخته شده بود. با تعطیلی پروژه، این دارایی‌ها عملاً بی‌استفاده شدند و بسیاری از کاربران احساس کردند محصولی که وعده داده شده بود، هرگز به‌طور کامل تحویل داده نشده است.

واکنش جامعه بازیکنان و پیامدهای حقوقی

پس از رها شدن پروژه، جامعه بازیکنان تلاش کرد خود را سازمان‌دهی کند. کاربران در دیسکورد بازی که به حال خود رها شده بود، به یکدیگر کمک کردند تا از طریق اعتراض به تراکنش‌ها، بازگشت وجه از کارت‌های اعتباری یا پیگیری بانکی، بخشی از هزینه‌های خود را پس بگیرند. این رفتار، نشانه‌ای از بی‌اعتمادی عمیق نسبت به پروژه‌هایی بود که بدون برنامه مشخص اقتصادی وارد بازار شده بودند.

چرا اقتصاد بازی‌های کریپتویی دوام نیاورد؟

بررسی این شکست‌ها نشان می‌دهد مشکل اصلی، تنها فناوری بلاک ‌چین نبود، بلکه ترکیبی از عوامل زیر است:

  • مدیریتی
  • اقتصادی
  • طراحی بازی

برای درک بهتر، می‌توان به چند عامل کلیدی اشاره کرد:

  • نبود مدل اقتصادی پایدار که بتواند هم توسعه‌دهنده و هم بازیکن را در بلندمدت راضی نگه دارد.
  • تمرکز بیش‌ازحد بر فروش توکن و NFT به‌جای ارتقای تجربه واقعی بازی.
  • ناتوانی در جذب مخاطب خارج از جامعه محدود علاقه‌مندان به رمزارز.

آینده بازی‌های بلاک ‌چینی؛ بازنگری یا تکرار اشتباهات

آنچه از وقایع ۲۰۲۵ می‌توان آموخت، این است که بلاک ‌چین باید به‌عنوان یک ابزار مکمل در خدمت بازی قرار گیرد. اگر توسعه ‌دهندگان ابتدا یک بازی جذاب، پایدار و سرگرم‌کننده بسازند و سپس از بلاک ‌چین برای افزایش شفافیت یا مالکیت استفاده کنند، شانس موفقیت بالاتر خواهد بود. در غیر این صورت، تکرار تعطیلی‌ها و نارضایتی کاربران، آینده این حوزه را بیش از پیش تیره خواهد کرد.

سوالات متداول

۱. چرا بسیاری از بازی‌های کریپتویی در سال ۲۰۲۵ تعطیل شدند؟

بیشتر این بازی‌ها نتوانستند مدل اقتصادی پایداری ایجاد کنند، بازیکنان کافی جذب کنند یا منابع مالی بلندمدت داشته باشند، به همین دلیل ادامه فعالیت برای آن‌ها ممکن نبود.

۲. آیا مشکل اصلی، فناوری بلاک ‌چین است؟

خیر، مشکل بیشتر به نحوه استفاده از بلاک ‌چین بازمی‌گردد. تمرکز افراطی بر توکن‌ها و NFTها بدون توجه به کیفیت بازی، عامل اصلی شکست بوده است.

۳. آیا کاربران می‌توانند پس از تعطیلی بازی‌ها پول خود را پس بگیرند؟

در برخی موارد، کاربران با پیگیری حقوقی یا اعتراض به تراکنش‌ها موفق به دریافت بازپرداخت شده‌اند، اما این موضوع تضمین‌شده نیست و به شرایط هر پروژه بستگی دارد.

۴. آینده بازی‌های بلاک‌ چینی چگونه خواهد بود؟

اگر توسعه‌دهندگان رویکرد خود را اصلاح کنند و بلاک‌چین را در خدمت تجربه بازی قرار دهند، این حوزه هنوز شانس بازگشت دارد، اما ادامه مسیر فعلی احتمال شکست‌های بیشتر را افزایش می‌دهد.

کسب درآمد در چند دقیقه کسب درآمد سریع و آسان با دعوت از دوستان
دعوت دوستان

منبع

دیدگاه‌ها

اخبار مرتبط

اخبار بیشتر